I: (ОБЗОР)
РОЛЬ
UX/UI, Брендинг
ОПИСАНИЕ
Развитие игрового Telegram Mini App со ставками подарками, TON и Stars. Задача — расширить существующий продукт: добавить кейсы, апгрейд подарков и соревновательные режимы.
Проектировал интерфейсы и состояния, создал логотип и оформление игровых разделов. Работа также охватывала встроенный маркет, инвентарь, кошелёк и бонусные механики.
II: (АПГРЕЙД ПОДАРКОВ)
Выбор подарков и вероятность результата
Пользователь выбирает один или несколько своих подарков и желаемые награды. Интерфейс показывает вероятность успеха для выбранной комбинации до запуска апгрейда.
Я объединил выбор подарков и отображение шанса на одном экране, предусмотрел подтверждение операции, состояния недоступного апгрейда, успеха и неудачи. Для отсутствующего в инвентаре подарка доступен переход к покупке.
III: (КЕЙСЫ)
От содержимого кейса к общей награде
Перед открытием пользователь видит содержимое кейса, выбирает количество открытий и может попробовать деморежим.
Я адаптировал сценарий под одно и несколько открытий: от прокрутки до итогового экрана. В результате подарки собраны вместе с их суммарной стоимостью и действием продажи.


IV: (ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ)
Общий принцип управления ставкой
Для колеса, ракеты и Caps Battle спроектировал выбор ставки подарками, TON или Stars. Денежная ставка поддерживает быстрые значения и ручной ввод, а подарок выбирается из инвентаря.
Общие элементы управления связывают разные режимы, при этом игровое поле и показатели отражают механику каждого.


От айдентики до игровых состояний
Цветовые акценты разделяют игры и состояния, а общие компоненты сохраняют целостность приложения.
Спроектированные игровые режимы и сопутствующие функции были запущены.
Electric Purple
#8608F4
Magenta
#F408C6
Azure
#35AFF2








